Tags Posts tagged with "Ipad"

0 3124

Adobe Photoshop Express pour iPad permettra l’édition d’images sur le pouce. Il disposera de filtres, modèles, et pourra aussi faire de la correction de couleurs et du rognage. Cette version gèrera également les calques et facilitera la comparaison avec l’image originale.

Il a été présenté au Photoshop World 2011, se tenant en ce moment même du 30 mars au 1er avril, et sera distribué prochainement via l’App Store. Pendant ce temps, nous pouvons le voir à l’œuvre sur cette vidéo :

[vsw id= »lfOioRBcnFs » source= »youtube » width= »600″ height= »450″ autoplay= »no »]

0 2948

Apple recherche un développeur iOS expérimenté motivé par la création intuitive et innovante, cette personne rejoindrait l’équipe dédiée aux cartes sur iPad.

Au début, l’application Plans sur iOS utilisait les cartes de Google, depuis Apple dispose de son propre système cartographique et souhaite renouveler au mieux l’interface utilisateur pour trouver des lieux et des itinéraires.

Nous en saurons plus après la conférence des développeurs commençant le 6 juin 2011 !

0 3612

Le premier logo d’Apple symbolisait Issac Newton assis contre un pommier, la pomme menaçant de lui tomber sur la tête… pour recevoir la révélation, il a été dessiné par le troisième compatriote, moins connu, Ronald Wayne.

1976, Isaac Newton sous le pommier.

Le suivant se voulait plus moderne, attrayant au regard et chaleureux, ainsi le concepteur a pensé à utiliser les couleurs de l’arc en ciel, à placer le vert en haut pour rappeler les feuilles du pommier, et qu’elle soit croquée pour éviter de penser que c’est une tomate.

22 ans de vie, utilisé avant 1997 et le retour de Steve Jobs.

Le dernier que nous connaissons est monochrome, il est utilisé pour être discret et intégré facilement au matériel. Il est arrivé qu’il soit moulé et en relief dans du plastique sur le flanc des ordinateurs de bureau, dans le métal plat et éclairé sur les portables ou sobre et contrasté sur les iDevices.

Monochrome, simple et efficace !

0 4308

Après les rumeurs évoquant que le designer d’Apple, Jonathan Ive, délaisserait l’entreprise à la pomme et partirait en Angleterre avec sa famille, le site dailymail le conteste et dresse un portrait d’une personne curieuse, humble et ayant l’esprit d’équipe.

Jonathan Ive

Il est embauché chez Apple en 1997 au retour de Steve Jobs, le célèbre iMac multi-couleurs, très osé et novateur pour l’époque qui a été repris par d’autres constructeurs, donne une bouffée d’air frais aux Mac et à l’image de la marque.

Premiers iMac, commercialisés en août 1998.

Après Jony, comme Steve Jobs l’appelle, ne manquera pas encore de nous étonner, renouvelant les usages des matériaux avec son soucis du détail industriel et sa conception personnelle du produit, il sera le principal maître des opérations pour le PowerBook G4, MacBook, MacBook Pro unibody, iPod, iPhone. Le patron d’Apple lui soumettra intensément ses avis, et lui installera même une cuisine dans la salle où il travaille pour éviter que les employés ne circulent pas trop à l’extérieur et dévoile malencontreusement le design des produits…

Et nous lui devons aussi, le design des iPad ! Les deux points très importants et la clef de son travail sont la contrainte de la miniaturisation, il a du s’accorder avec la conception interne de l’électronique définissant les emplacements des éléments extérieurs, et l’utilisation de matériaux adaptés mais aussi agréables.

iPad 2 présenté par Steve Jobs, design made by Jony !

Alors, Jony, restera ou restera pas ?

0 2104

Le MIT (Massachusetts Institute of Technology), laboratoire informatique américain, recherche des concepts innovants appliqués au tactile utilisant des technologies existantes. En fait, ces technologies logicielles existaient donc déjà mais c’est leur assemblage particulièrement intéressant qui pourrait donner des pistes vraiment intuitives pour les utilisateurs d’iPad, la vidéo ci-dessous :

[vsw id= »d7eGypGOlOc » source= »youtube » width= »600″ height= »450″ autoplay= »no »]

Des complications viennent, comme par exemple l’esprit du dessin en lui-même, le dessinateur a tendance à créer une partie de l’objet, passer à un autre objet puis revenir sur le premier… ce qu’il faut pouvoir gérer, comme aussi le fait de lever le crayon et de ne pas dessiner en une fois de manière continue.

Néanmoins, il y a la reconnaissance de formes, l’intelligence artificielle pour définir les objets des centres de gravité, le moteur physique et bien sûr l’usage du tactile, toutes possibles d’être mises en œuvre sur iPad et permettant à cette scène de prendre vie !

Web Analytics