iPad 2

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L’un des développeurs clé de l’Unreal Engine se dit stupéfait par les améliorations graphiques de l’iPad 2 au niveau des jeux.

Tim Sweeney évoque le bond de performance de la puce graphique pour le rendu 3D mais aussi du processeur central permettant ainsi de proposer des ennemis et un scénario plus développés.

Deux aspects ternissent le tableau, le premier concerne le multitâche avec le besoin de libérer en mémoire les autres programmes en cours pour en avoir plus de libre pour le jeu, et le deuxième aborde la faible optimisation d’Open GL ES sur certains points, ce qui est néanmoins problématique sur tous les supports mobiles pour le moment.

Différence de rendu d'un jeu.

Les éditeurs de jeux proposent leurs créations sur plusieurs plate-formes, ainsi Tim Sweeney d’Epic Games préfère iOS à Android du fait de sa faible fragmentation, trop de versions du système d’exploitation provoque des problèmes de compatibilité et des expériences de jeu différentes, mais aussi grâce à sa rentabilité.

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Adobe Photoshop Express pour iPad permettra l’édition d’images sur le pouce. Il disposera de filtres, modèles, et pourra aussi faire de la correction de couleurs et du rognage. Cette version gèrera également les calques et facilitera la comparaison avec l’image originale.

Il a été présenté au Photoshop World 2011, se tenant en ce moment même du 30 mars au 1er avril, et sera distribué prochainement via l’App Store. Pendant ce temps, nous pouvons le voir à l’œuvre sur cette vidéo :

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Apple recherche un développeur iOS expérimenté motivé par la création intuitive et innovante, cette personne rejoindrait l’équipe dédiée aux cartes sur iPad.

Au début, l’application Plans sur iOS utilisait les cartes de Google, depuis Apple dispose de son propre système cartographique et souhaite renouveler au mieux l’interface utilisateur pour trouver des lieux et des itinéraires.

Nous en saurons plus après la conférence des développeurs commençant le 6 juin 2011 !

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Apple a annoncé officiellement que la conférence des développeurs se tiendra au Moscone West Center à San Francisco du 6 au 10 juin 2011. Il s’agira de dévoiler les prochaines évolutions d’iOS, les rumeurs évoquent même la présentation d’iOS 5 mais pas la sortie de la version commerciale. Des stands sur des sujets techniques seront à disposition accompagnés d’ingénieurs Apple. La participation est payante, 1599 $, néanmoins le futur d’iOS sera présenté, et diffusé sur le blog iPad !

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Après les rumeurs évoquant que le designer d’Apple, Jonathan Ive, délaisserait l’entreprise à la pomme et partirait en Angleterre avec sa famille, le site dailymail le conteste et dresse un portrait d’une personne curieuse, humble et ayant l’esprit d’équipe.

Jonathan Ive

Il est embauché chez Apple en 1997 au retour de Steve Jobs, le célèbre iMac multi-couleurs, très osé et novateur pour l’époque qui a été repris par d’autres constructeurs, donne une bouffée d’air frais aux Mac et à l’image de la marque.

Premiers iMac, commercialisés en août 1998.

Après Jony, comme Steve Jobs l’appelle, ne manquera pas encore de nous étonner, renouvelant les usages des matériaux avec son soucis du détail industriel et sa conception personnelle du produit, il sera le principal maître des opérations pour le PowerBook G4, MacBook, MacBook Pro unibody, iPod, iPhone. Le patron d’Apple lui soumettra intensément ses avis, et lui installera même une cuisine dans la salle où il travaille pour éviter que les employés ne circulent pas trop à l’extérieur et dévoile malencontreusement le design des produits…

Et nous lui devons aussi, le design des iPad ! Les deux points très importants et la clef de son travail sont la contrainte de la miniaturisation, il a du s’accorder avec la conception interne de l’électronique définissant les emplacements des éléments extérieurs, et l’utilisation de matériaux adaptés mais aussi agréables.

iPad 2 présenté par Steve Jobs, design made by Jony !

Alors, Jony, restera ou restera pas ?

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