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Les possibilités d’exploitation de l’iPad et iPad 2 semblent presque sans fin comme le prouve les travaux d’une équipe française sur l’affichage de la 3D sur l’iPad.

Cocorico, Jeremie Francone et Laurence Nigay du Laboratoire d’Informatique de Grenoble (LIG) ont mis en place un procédé qui permet de recréer un affichage 3D sans avoir besoin de lunettes et cela en exploitant la caméra frontale de l’iPad 2.

Pour les explications du fonctions du Head-Coupled Perspective, voici la version de l’equipe française :

Cette technique est basée sur le Head-Coupled Perspective (HCP), qui permet de créer un affichage 3D monoculaire qui ne nécessite pas le port de lunettes spéciales. Elle s’appuie sur un suivi de visage efficace qui utilise la caméra de façade du dispositif. On utilise une projection désaxée (off-axis projection) pour adapter la perspective de la scène 3D en fonction de la position du visage de l’utilisateur. Un tel dispositif permet d’améliorer les possibilités d’interaction.

L’effet de « 3D » est vraiment sympa sur l’iPad 2 comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous :

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ipad-2-3D-sans-lunettes

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Il semblerait qu’Apple soit le point d’élargir son canal de distribution en ce qui concerne la vente d’iPad 2.

D’après les dernières informations, les magasins de l’enseigne Toys R’ Us proposerait bientôt des iPad 2. Ce choix ferait de Toys R’ Us le quatrième distributeur de l’iPad 2 aux Etats-Unis, après les enseignes Wal-Mart, Best Buy et Target.

Alors que tout le monde a craint une pénurie d’iPad 2, notamment liée à la tragédie qui frappe le Japon actuellement, Apple semble s’être préparé un stock conséquent puisque les délais de commandes sur internet sont passés de 3-4 semaines à 2-3 semaines.

Verra t-on un jour des iPad 2 dans des Toys R’ Us français ?

ipad-2-toys-r-us

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Alors que le jailbreak untethered de l’iOS 4.3.1 est sorti récemment, les possesseurs d’iPad 2 ont été laissé pour compte dans cette opération de jailbreak.

Il semblerait que cette grave injustice soit sur le point de cesser puisque p0sixninja, hacker de son état, a posté un tweet très intéressant :

jailbreak-ipad-2-untethered

Since 4.3.1 is already exploited by the legendary @i0n1c, we’re working on finishing iPad2 jailbreak now.

Bonne nouvelle donc pour tous les possesseurs d’iPad 2, le jailbreak untethered de leur machine arrive !

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L’application universelle iOS de France Télévisions pour iPhone et iPad est disponible gratuitement. Elle permet d’accéder facilement aux émissions en direct ou passées des chaînes France 2 à France 5 mais aussi France Ô, un moteur de recherche est proposé et il est possible d’ajouter ses favoris.

Il faut dire que cette application s’est faite désirer ! Nous vous parlions déjà d’une éventuelle arrivée « prochaine » de Pluzz sur iPad (4 juillet 2010 !).

Il vous sera désormais possible, comme pour les applications M6 pour iPad ou encore TF1 pour iPad de revoir les programmes du groupe France Télévisions.

Plutôt réussie techniquement, l’application iPad France Télévision nécessite une connexion Wi-fi ou 3G, la qualité étant cependant meilleure avec la connexion Wifi comme vous pouvez vous en douter.

Cette application iPad permet enfin d’apporter un peu de diversité, notamment avec les reportages très intéressant de France 3 et France 5. (Sans vouloir dénigrer les programmes de TF1 et M6)

Vous pouvez dès à présent télécharger l’application France Télévisions sur iPad en cliquant sur le lien suivant : France Television iPad.

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L’un des développeurs clé de l’Unreal Engine se dit stupéfait par les améliorations graphiques de l’iPad 2 au niveau des jeux.

Tim Sweeney évoque le bond de performance de la puce graphique pour le rendu 3D mais aussi du processeur central permettant ainsi de proposer des ennemis et un scénario plus développés.

Deux aspects ternissent le tableau, le premier concerne le multitâche avec le besoin de libérer en mémoire les autres programmes en cours pour en avoir plus de libre pour le jeu, et le deuxième aborde la faible optimisation d’Open GL ES sur certains points, ce qui est néanmoins problématique sur tous les supports mobiles pour le moment.

Différence de rendu d'un jeu.

Les éditeurs de jeux proposent leurs créations sur plusieurs plate-formes, ainsi Tim Sweeney d’Epic Games préfère iOS à Android du fait de sa faible fragmentation, trop de versions du système d’exploitation provoque des problèmes de compatibilité et des expériences de jeu différentes, mais aussi grâce à sa rentabilité.

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