iPad 2

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Le MIT (Massachusetts Institute of Technology), laboratoire informatique américain, recherche des concepts innovants appliqués au tactile utilisant des technologies existantes. En fait, ces technologies logicielles existaient donc déjà mais c’est leur assemblage particulièrement intéressant qui pourrait donner des pistes vraiment intuitives pour les utilisateurs d’iPad, la vidéo ci-dessous :

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Des complications viennent, comme par exemple l’esprit du dessin en lui-même, le dessinateur a tendance à créer une partie de l’objet, passer à un autre objet puis revenir sur le premier… ce qu’il faut pouvoir gérer, comme aussi le fait de lever le crayon et de ne pas dessiner en une fois de manière continue.

Néanmoins, il y a la reconnaissance de formes, l’intelligence artificielle pour définir les objets des centres de gravité, le moteur physique et bien sûr l’usage du tactile, toutes possibles d’être mises en œuvre sur iPad et permettant à cette scène de prendre vie !

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Les iPad sont plus rapides pour certaines tâches dédiées à la vidéo que les Mac, même ceux faisant parti de la gamme professionnelle, exemples avec explications.

Le site AppAdvice a réalisé des mesures sur trois fonctionnalités : l’importation d’une vidéo dans iMovie, l’encodage direct en HD 720p et l’exportation en HD 720p d’un montage plus travaillé dans iMovie.

A) Exemples

1) Importation
Les iPad réalisent cette tâche deux fois plus rapidement que les Mac Pro.

2) Encodage en 720p
Cette vidéo est alors importée dans un projet iMovie sans montage particulier, de manière brute dans le but de l’encoder, ils s’acquièrent de cette tâche loin devant les Mac.

3) Montage
Dans le cadre d’un montage plus élaboré avec bande son et effets graphiques, les Mac devancent de peu les iPad.

B) Explications

Encore maintenant dans le domaine du logiciel et d’une manière générale, même si les outils évoluent, on gagne en extensibilité ce que l’on perd en performance, surtout si le développeur n’y prête pas vraiment une attention particulière.

C’est pour cette raison que les compilateurs évoluent pour toujours mieux transformer les langages de haut niveau (code source d’un logiciel), plus proche du langage humain, vers le langage le plus performant pour un processeur cible grâce à une analyse intelligente, mais automatique, du code source. Dans le cas de l’iPad, des parties clefs des frameworks (bibliothèques) communes à toutes les applications iOS ont été directement écrites en assembleur, directement dans le langage des processeurs A4/A5 (CPU/GPU) pour tirer profit au maximum de ses particularités.

Le nouvel A5 de l’iPad 2 rassemble à la fois un processeur central (CPU) ARM Cortex-A9 MPCore avec un processeur graphique double coeur PowerVR SGX543MP2, dont nous vous avions parlé auparavant dans cet article.

Les constructeurs adoptent ainsi des instructions spécifiques pour la vidéo dans le CPU, et quand ça devient trop important dans un GPU comme l’iPad, selon les usages des utilisateurs finaux, avec un gros travail sur l’architecture des technologies logicielles pour exploiter au maximum les circuits intégrés. Apple a utilisé massivement l’architecture GPU PowerVR, ce qui expliquerait les bons résultats sur l’iPad 1 et encore mieux sur le 2. L’encodage brut de la vidéo en H.264 est ainsi très bonne.

Au final, le Mac est à privilégier pour les montages les plus « compliqués » tandis que l’iPad est le plus intéressant dans le cadre de la mobilité avec ses particularités et ses besoins, ce qui correspond à la majorité de son usage. Nous aimerions donc que le Mac dans son rôle soit aussi bien optimisé que l’iPad, en tout cas bravo à Apple pour l’iPad !

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Cette nouvelle va certainement éclaircir le ciel de nombreux développeurs Web, Adobe vient de sortir une preview de Wallaby. Techniquement, le logiciel disponible sur leurs pages labos permet de convertir des animations flash en HTML 5 sur un ordinateur pour être publiées ensuite sur le site, ce qui leurs permet d’être lues sur iPad !

Utilité d'Adobe Wallaby.

Nous insistons sur le fait que cette solution doit être réalisée par le concepteur du site, cependant c’est une première étape vers un assouplissement technologique. Nous testons cela, et nous vous tenons au courant !

Découverte

Nous créons l’animation flash avec Adobe InDesign CS5, d’abord nous choisissons l’environnement pour avoir les bonnes palettes avec le menu « Window > Workspace > [Interactive] ». Ensuite il faut créer les objets, par exemple à la plume et changer leur aspect, puis en les sélectionnant modifier leurs propriétés dans le temps avec la palette « ANIMATION », une prévisualisation est possible en cliquant sur le bouton « PREVIEW ». Au final, nous exportons avec « File > Export… » au format FLA.

Dans Wallaby preview, il suffit de sélectionner le fichier puis de paramétrer les préférences pour avoir un aperçu rapide dans le navigateur, cliquer sur le bouton « Convert », le navigateur s’ouvre et affiche l’animation, il est possible de voir que cela n’est pas du flash en faisant un clic droit dessus ou en affichant la source ! Cela fonctionne bien !

Réalisé avec la version de démonstration anglaise d’InDesign CS5 disponible sur le site d’Adobe
Note: elle pèse moins lourd et les serveurs sont plus réactifs
Cliquer ici pour la télécharger

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Le partage à domicile proposé par iOS 4.3 permet d’accéder à sa bibliothèque iTunes de son Mac à partir de son iPad grâce au Wi-fi en étant sur le même réseau.

Sur Mac

Pour cela, il faut partager sa bibliothèque dans iTunes 10.2 sur le Mac en allant dans les préférences puis s’identifier dans « Partage à domicile » de la fenêtre principale. Du côté de l’iPad, les réglages d’iPod doivent être renseignés puis cliquer sur le bouton « Bibliothèque » pour voir le contenu de celle-ci.

Sur iPad

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iOS 4.3 en « Golden Master » est disponible pour les développeurs Apple. Il s’agit d’une candidate pour la version commerciale, les nouveautés ne sont donc plus à l’ordre du jour mais les correctifs devraient se succéder rapidement, Apple semble pouvoir tenir son calendrier et nous livrer la version « commerciale » pour le 11 mars 2011 comme annoncé ! nous attendons cela avec impatience !

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